3.3 Holy Paladin ガイド #8 - 準備編 (Stats)

原則的に、Holy Palの装備品は以下の3種類の中から選ぶことになる。
・「Stamina/Intellect/Spell Power/Haste/Crit」が付いているもの
・「Stamina/Intellect/Spell Power/Haste/MP5」が付いているもの
・「Stamina/Intellect/Spell Power/Crit/MP5」が付いているもの

(SpiritやHitは無駄なStatとなる)

それぞれのStatが、どのようにHoly Palへ影響を与えるのかおさらいする。


■Stamina (以下Sta)

自身のHPを増加させる。

Healingには一切の影響を与えないが、Healerは死んだ瞬間から
Healing Doneが0になることを忘れてはならない。

どうしても戦闘中に死んでしまうのならば、
Staの多いPvP Gearを織り交ぜるのも一つの手だ。

現在のICCにおいては、HPを増加させるBuff(現時点では+20%)が付くので、
Sta不足を感じることはないはずだ。


■Intellect (以下Int)

WotLKからのHoly Palにとって、最も価値が高くなったStatだ。

Holy Palの課題はMana Poolの確保であり、
そのManaの最大の回復源となるSkillがDivine Pleaだ。
そしてDivine Pleaは、自身の最大Mana量の増加に比例して効力が高まる。
だから、最大Mana量を増やすIntは重要なStatということになる。

Intが与えてくれるものはDivine Pleaの強化だけではない。
例えばIntを10稼ぐとすると、以下のボーナスが得られるようになる。

Divine IntellectBoKの効果で、10 Int自体が12.1 Intになる
・最大Mana値 +181.5 (12.1×15)
・Crit率 +0.072% (12.1/166.667、これは3.3 Crit Ratingに相当)
Holy Guidanceの効果により、Spell Power +2.42 (12.1×0.2)


さらに、Raidから得られるReplenishment(Mana回復)も、
最大Mana量の増加に比例して効力が強くなるBuffだ。

このように、様々な相乗効果をもたらしてくれるのも、
Holy PalにとってIntが魅力的である理由だ。


■Spell Power (以下SP)

Healing SpellのHeal量や、SSの吸収量を高めてくれる。
Healer用の装備には必ず付いてくるStatだ。

Holy Palの場合、SPは装備に付いてくる値だけで十分だ。

現在のHL連発というスタイルのHeal Workにおいては、
SPを追加しても追加分がそのままOverhealingになりやすいので、
効率が悪いからだ。


■Haste Rating (以下Haste)

SpellのCast時間を短縮させる。

Mana PoolではなくHeal力の方を高めたいのならば、このHasteを積む。
Holy Palの主力であるHLを数多く連射することが、
HPS(1秒あたりのHeal量)の向上につながるからだ。

1%のHasteを得るのに32.79のHaste Ratingが必要となる。


■Critical Strike Rating (以下Crit)

HealがCritする確率を高める。

勘違いされがちだが、Holy PalにとってのCritとは、
Heal力ではなくMana Poolを増強させるStatだ。
TalentのIlluminationが、HealのCrit時にManaを与えてくれるからだ。

Palの大きなHealing量が、Critによって
さらに1.5倍となるのは確かに魅力的だ。
しかし前述のとおり、追加のHealing量は、
Raid内においてはOverhealingとして余剰分になりやすい。
せいぜいHL Glyphによる散弾Healの強化が有効的なだけだ。
だから、Critを高めても大したHeal力の増強は見込めない。

また、現在のIlluminationによるMana還元量もそれほど多くはない。
他と比べて、やや見劣りするStatというのがCritの現状だ。

1%のCritを得るのに45.91のCrit Ratingが必要となる。


■Mana Per 5sec (以下MP5)

自身のManaの自動回復量を高める。
5秒ごとに、稼いだ値だけのManaが回復する。

言うまでもなくMana Poolを増強させるStatだ。
その効力はIntに次いで強い。
ただ、IntやCritのように、Manaの回復以外に付随する効果が一切ない。
やや物足りなさが残るStatだ。

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「World of Warcraft」プレイ日記

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